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なぜなに武装神姫* 「という訳で今回もやってまいりましたこのコーナー。いい加減ネタがやばいみさにゃんです」 「えー。せっかくユキにゃんがきたのにー」 「あはは……まぁ、今回はこちらっ」 『機械なのに姉妹ってどうして?』 「まぁ、ある意味武装神姫全員が姉妹と言えなくもないけどね。 同じマスターの元にいる神姫は姉妹、って感覚で付き合うマスターが多いかしら。早く来た順に姉~妹ってね」 「じゃあねここはユキにゃんのお姉ちゃんなのだ~☆」 「どう見ても妹だと思うけどね」 「え゛ー」 続く トップへ戻る
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【なぜなに武装神姫、そのご】 「デンドロねここをちょっと作りたくなってしまって大変なみさにゃんです」 「1/144だけはやめてにゃ……高いの」 「(しれっと)さて今週はこちらです」 『武装神姫は食事をするの?』 「これも個々人の考えなのですが、ねここの場合はご飯を食べます。99,7%は完全に消化されて完全にエネルギーになっちゃいます。 と言ってもメイン動力は恐らく電池充電式だと思いますが」 「気にしてなかったとも言うの」 「言いにくいことをずばっと言うわね」 「にゅふふ~☆ ずばっと参上! ずばっと怪傑なのっ♪」 「しかしほぼ全部消化するなんて何処かの青い有名ロボットと一緒ね、猫だし」 「え゛ー」 続く 上へ戻る
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白の系統。カラクリ軍団 数が多く、系統強化カードも大量に存在する。 デッキの主力となる強力なスピリットも多い、白属性の代表的な系統である。 白: BS01-084 ガトリングスタンド BS01-089 デュアルキャノン・ベル(機人) BS02-039 神機ミョルニール BS02-040 ロブスターク(空魚) BS02-046 ウィンガル BS02-X07 巨神機トール(機人) X BS03-041 機人アスク ※基本パック非収録 BS03-044 鋼人スルト R BS04-038 偵察機マグニ BS05-029 機人エムブラ BS05-031 銃騎士ヘビーバレル BS05-035 魔神機ビッグ・ロキ(動器) U BS06-046 鍵鎚のヴァルグリンド(神将) R BS06-048 銀狼皇ガグンラーズ(戦騎) M BS06-X24 鎧神機ヴァルハランス(戦騎) X BS07-030 神機レーヴァテイン BS07-031 天弓の勇者ウル (勇傑) R BS07-034 デュラクダール (神将) U BS08-030 機人フィアラル (機人) BS08-031 冥機グングニル BS08-034 空帝竜騎プラチナム (竜騎) R BS08-035 獣機合神セイ・ドリガン (機獣) M BS08-X32 翼神機グラン・ウォーデン (戦騎) X SD01-021 神機グングニル SD01-024 人馬機兵アトリーズ U 系統サポートカード: BS02-103 リロードコア R BS02-082 生み出される尖兵 BS03-109 極光の大地 BS06-082 無限なる軌道母艦 U BS07-076 ダイヤモンドストライク BS08-030 機人フィアラル BS08-077 インフィニティシールド 系統[武装]を与えるカード: BS02-082 生み出される尖兵 BS06-082 無限なる軌道母艦 U 系統[武装]により強化されるカード: BS02-X07 巨神機トール X BS06-X24 鎧神機ヴァルハランス X BS08-X32 翼神機グラン・ウォーデン X
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武装神姫・標準装備一覧 ※設定は非公式のものです。また、強制されるものでもありません。 ※作品内における武装構成にお役立てください。 『フブキ』【面隠し“闇狐”】 【忍装束“紫苑”】 【忍草摺“紫蘭”】 【忍大袖“紫木蓮”】 【忍篭手“紫式部”】 【忍脚絆”紫鳳”】 『アーンヴァル』【ランディングギアAT3】 【リアウイングAAU7】 【ヘッドセンサー・アネーロ】 【buAM_FL012 胸部アーマー】 【exSLD_FL012 ガードシールド】 【exAM_FL012 増設アーマー】 【エクステンドブースター】 『ストラーフ』【GA2“サバーカ”レッグパーツ】 【GA4“チーグル”アームパーツ】 【DTリアユニットplus + GA4アーム】 【buAM_FL013 胸部アーマー】 【exSLD_FL013 ガードシールド】 【exAM_FL013 01スパイクアーマー】 【exAM_FL013 02スパイクアーマー】 【exOPT_FL013 ツインテール】 『ヴァッフェバニー』【WFブーツ・タイプ・クレイグ】 【リアブースターJRv21】 【KO-204スコープ】 【buAM_VLBNY1 胸部アーマー】 【exAM_VLBNY1 腕部アーマー】 【exAM_VLBNY1 脚部アーマー】 【exOPT_VLBNY1 増設ラジエーター】 【exOPT_VLBNY1 収納バッグ】 【exOPT_VLBNY1 携行小型タンク】 【exOPT_VLBNY1 収納ポケット】 【exOPT_VLBNY1 リストガード】 【exOPT_VLBNY1 腰部ベルト】 【exSBT_VLBNY1 スラスター】 【exSBT_VLBNY1 ダブルスラスター】 『ハウリン』【胸甲・心守】 【腕甲・万武】 【脚甲・狗駆】 【頭甲・咆皇】 【exOPT_KT36D1 ドッグテイル】 【手甲・拳狼】 『マオチャオ』【争上衣「ツェンシャンイー」】 【衝袖「ヒューシウ」】 【天舞靴「ティアンウーシェ」】 【鉄耳装「ティエアールツァン」】 【exOPT_KT36C1 キャットテイル】 【裂拳甲「リークアンジア」】 『サイフォス』【鞘(コルヌ)】 【ソルダットアルミュール:胸・肩・腰・腕】 【キャヴァリエアルミュール:胸・肩・腰・腕】 【ブークリエアスィエ】 【チェヴァルボッテ:腿・脛】 『紅緒』【鞘(為虎添翼・怨徹骨髄)】 【茜之胸当及羽織・草摺・肩当】 【蘇芳之胴・草摺・肩当】 【餓鬼之面頬】 【蘇芳之袖】 【紅蓮之籠手】 【蘇芳之腿当】 【朱雀之臑当】 『ツガル』【exOPT_SRX03 ツインテール】 【ホーリィアーマージャケット】 【ホーリィバーニアスカート】 【exAM_SRX03腕部アーマー】 【exAM_SRX03脚部アーマー】 【レインディアアームドユニット・タイプγ】 【ホーリィブースターブーツ】 【レインディアバスター】 『ジルダリア』【ルートグリーヴ】 【フローラルリング】 【トランクチェストアーマー】 【バドヒップアーマー】 【セパルヴァンブレイス】 【リーフガントレット】 『ジュビジー』【ピスティルレッグパーツ】 【キュベレーアフェクション】(キュベレーの寵愛) 【カーネルプロテクト】 【シェルスカート】 【ケイリクスアッパーアームガード】 【カローラフォアアームガード】 【キュベレーアフェクションopt-α】 【キュベレーアフェクションopt-β】 【キュベレーアフェクションopt-γ】 『フォートブラッグ』【FB-RP3 ファイアリング・バックパック】 【FB-RP3s スタンド】 【FB-RP3c コンソールパネル】 【FB-RP3f フットペダル】 【FB-CPC 胸部プロテクター】 【FB-WP2 汎用プロテクター】 【FB-WP4 汎用プロテクター】 【FB-WP7 汎用プロテクター】 【FB-RP3b ピボット】 『エウクランテ』【イリス・マスクパーツ】 【アイオロス・リアウイング】 【カイキアス・ブレストパーツ】 【スキロン・ショルダーパーツ】 【アペリオテス・リアテイルパーツ】 【リプス・サイドテイルパーツ】 【ノトス・レッグパーツ】 【プレステイル】 『イーアネイラ』【ガラテイア・リアユニット】 【ペネロペイア・BCDユニット】 【アンピトリテ・ショルダーパーツ】 【テティス・テイルパーツ】 【EXopt_MM09MR フィンオプション】 【オケアノス】 『ヴァッフェドルフィン』【リアブースターSSv12】 【UWジャケット・タイプ・リュフトフェン】 【DR-274ショルダープロテクター】 【DR-752リストプロテクター】 【DR-228サイプロテクター】 【UWブーツ・タイプ・メーア】 【UWベルト・タイプ・タウチャー】 【DK-323opマスクオプション】 【リベット】 『共通装備』【exOPT 黒ぶちメガネ】 【reFLT 白き翼】 【reFLT 黒き翼】 【exOPT うさみみ・うさしっぽ】 【exOPT ねこみみ・ねこしっぽ(白)】 【exOPT ねこみみ・ねこしっぽ(黒)】 【モナーテ・LRSSゴーグル】 【exOPT リボン(ピンク)】 【ヴィーゼ・STHP・スカート(白)】 【ヴィーゼ・STHP・スカート(黒)】 【ヴィーゼ・STHP・スカート(赤)】 【exOPT マジカルハット】 【reFLT 悪魔の翼】 【exLEG レザーブーツ(黒)】 【exLEG レザーブーツ(赤)】 【exOPT ウェスタンハット】 【exLEG ウェスタンブーツ】 【エアリアルランドセル】 【メイドさんセット】 【たぬきさん仮装セット】 【ティアラ】 『フブキ』 【面隠し“闇狐”】 ○頭部パーツ 狐モチーフの面。センサーと補助演算装置が内蔵されており、装着した神姫の反応速度を引き上げる。 やはりフブキの純正装備は市販品ではなく、すべて戦績に応じて贈呈される特典アイテムである。オフィシャルライセンス取得の際に専用装備を買い揃える必要が無いという点で、フブキは入門用としては他の神姫よりも適しているといえる。 【忍装束“紫苑”】 ○胸部パーツ 軽量な素材で出来た上着。CSCアクセラレータ内臓で、神姫の反射行動を加速させる。 【忍草摺“紫蘭”】 ○胴体パーツ 新開発の反発重力システムが裏地に組み込まれたスカート。神姫の跳躍能力を向上させる。 【忍大袖“紫木蓮”】 ○肩部パーツ カラスのくちばしのような半そで。致命打となりうる肩口を保護する。 【忍篭手“紫式部”】 ○腕部パーツ 金属板が編みこまれた篭手で、刃物による斬撃も防ぐことができる。 【忍脚絆”紫鳳”】 ○脚部パーツ 脚部を換装して取り付ける。徹底した軽量化と増強筋力装置により敏捷性を大きく高め、爪状の足先で物に掴まることもできる。 『アーンヴァル』 【ランディングギアAT3】 ○脚部パーツ 飛行タイプの神姫が接地時に安定するためだけといったおもむきの脚部で、歩行には向かない。 バージョンによっては足底に補助スラスターがある。(フィギュアではくぼんでおり、ジオラマではただの脚部であることの解釈) スラスター付きの場合、それだけで軽装の神姫を恒常的に浮遊させることができる推力を持つ。 【リアウイングAAU7】 ○リアパーツ 基部補助翼、バインダー、推進器付き主翼で一セットのウイングパーツ。 推進器の推力は莫大で、重武装の神姫でもこれだけで一応の飛行が可能である。 各部品はばらして個別に運用できる。 【ヘッドセンサー・アネーロ】 ○頭部パーツ 装甲としては期待できないが、優秀なセンサー機能を満載。 【buAM_FL012 胸部アーマー】 ○胸部パーツ 神姫のCSCを守ることに特化した装甲材。 良好な被弾傾始を持つ。 【exSLD_FL012 ガードシールド】 ○装甲パーツ 主に簡易的な軽量盾として使用する。 つける部位によっては飛行時の補助翼となる。 【exAM_FL012 増設アーマー】 ○装甲パーツ 装甲部位が少ないアーンヴァルのための増加装甲。圧縮空気による小型補助スラスターを内蔵している。 ガードシールドではなくこちらを盾にする神姫も多い。 【エクステンドブースター】 ○機能補助パーツ 推進剤と大推力ロケットが一体となった、いわゆるSRB(固体ロケットブースター)。 離陸時及び巡航時の推力が大きく上昇する。 任意で投棄可能。また一度に複数器装着することもできる。 『ストラーフ』 【GA2“サバーカ”レッグパーツ】 ○脚部パーツ 脚部を丸ごと換装するタイプの巨大なレッグパーツ。 地上での機動力が大きく向上する。 立体的なフィールドでは壁を蹴るなどしてアクロバティックな動きも可能。 【GA4“チーグル”アームパーツ】 ○腕部パーツ 腕部を丸ごと換装するアームパーツ。 白兵戦闘能力が向上し、また大型の武装も扱い易くなる。 【DTリアユニットplus + GA4アーム】 ○リアパーツ 馬力のある専用ユニットでチーグルアームを駆動させる。 素体本来の腕が自由になり、別にアームを動かせるようになるが、四本に増えた腕を一度に運用させるにはある程度の慣れが必要。 【buAM_FL013 胸部アーマー】 ○胸部パーツ 中心部が丸見えなので、軽量ではあるが装甲としては疑問が残る。 側面からの不意打ちなどでCSCが破損するのを防ぐ意味合いが強い。 【exSLD_FL013 ガードシールド】 ○装甲パーツ 小さいが盾としては優秀な部類に入る。 先端で突くことも可能。 【exAM_FL013 01スパイクアーマー】 ○装甲パーツ 装甲として十分通用する性能。 大事な部分をピンポイントで守る。 付ける場所によっては武器にもなる。 【exAM_FL013 02スパイクアーマー】 ○装甲パーツ 01よりも幅広なので使い勝手が良い。 【exOPT_FL013 ツインテール】 ○機能補助パーツ 一見すると装飾パーツだが、実は重心の高くなったストラーフのバランサーとして用いることができる。 もちろん通常の神姫も同様の目的で装備可能。 『ヴァッフェバニー』 【WFブーツ・タイプ・クレイグ】 ○脚部パーツ 数多くの神姫が愛用するコンバットブーツ。 抗弾性能を保ちながら地上での機動力を上げられる。 【リアブースターJRv21】 ○リアパーツ 旧ドイツ軍の秘密兵器、ジェットパックをモデルにしたような装備。 ただしこれだけでは飛行不能で、他の推進器や補助パーツと一緒に運用する。 パーツ構成によって性能が激変する。 【KO-204スコープ】 ○機能補助パーツ 望遠や照準補助、赤外線スコープなど、視覚系のセンサーに特化したパーツ。 ヴァッフェバニー専用装備と思われがちだが、各部に取り付けることで単純に「目が増える」ことになるため、死角が少なくなり索敵機能がアップする。 【buAM_VLBNY1 胸部アーマー】 ○胸部パーツ 胸部を保護する抗弾プロテクター。ユーティリティーポケットも付いている。 が、性能面とは違う理由で一部の神姫たちに人気である。 【exAM_VLBNY1 腕部アーマー】 ○腕部パーツ 二の腕を保護するプロテクター。軽量なので使いやすい。 【exAM_VLBNY1 脚部アーマー】 ○脚部パーツ 大腿部を保護するプロテクター。胸部同様にこちらもユーティリティーポケット完備。 【exOPT_VLBNY1 増設ラジエーター】 ○機能補助パーツ 取り付けたパーツ(主に推進器系)の放熱を促し安定性を底上げする。地味だが重要なパーツ。 【exOPT_VLBNY1 収納バッグ】 ○機能補助パーツ 武装のマガジンやエネルギーパック、リペアキットなど、戦闘時の各種消耗品を入れておくバッグ。あると便利。 【exOPT_VLBNY1 携行小型タンク】 ○機能補助パーツ 推進剤の増槽やエネルギー兵器の増加パックなど、各種エネルギーを蓄えておけるタンク。 【exOPT_VLBNY1 収納ポケット】 ○機能補助パーツ 余った武装ハンガーなどに取り付けて携行能力を増やす。 この中に入れていたアイテムで生き延びた例も多い。 【exOPT_VLBNY1 リストガード】 ○手首パーツ 射撃時に手首を保護するパーツ。照準補正機能もある。装甲としては役に立たないので補助パーツ扱い。 【exOPT_VLBNY1 腰部ベルト】 ○胴体パーツ リアパーツの安定を助けるためのベルトパーツ、という触れ込みだが、付けなくても特に支障は無い。 【exSBT_VLBNY1 スラスター】 ○機能補助パーツ フレキシブルに可動する基部で推進方向を自由に変えられるスラスター。 ジャンプの補助になるくらいの出力。 【exSBT_VLBNY1 ダブルスラスター】 ○機能補助パーツ 基部にスラスターを二個取り付けたもの。取り付け方で用途を変えられる。 『ハウリン』 【胸甲・心守】 ○胸部パーツ 上半身全体を覆うバトルアーマー。 意外に軽い。 【腕甲・万武】 ○腕部パーツ 胸甲・心守と一緒に用いることで簡易的なパワードスーツになるアームガード。 素体の腕を取り外して装備する。 【脚甲・狗駆】 ○脚部パーツ 脚部の筋力を増強し、犬のように長距離をすばやく走れるようになるブーツ。 慣れないと走りにくい。 【頭甲・咆皇】 ○頭部パーツ その大きさから分かるように優秀なヘルメットである。 また犬の顔のような意匠はハッタリではなく、聴覚センサーと嗅覚センサーを増強する役割を持つ。 ハウリン専用装備。 【exOPT_KT36D1 ドッグテイル】 ○機能補助パーツ 走行時のバランサーとなる尻尾。 神姫の感情を表現する機能も持っており、犬と同じく嬉しいときは激しく振れ、怖がっているときはへたる。感情を出すのが苦手な神姫におすすめ。 【手甲・拳狼】 ○手首パーツ 腕甲・万武に取り付けるほか、素体の手と換装することもできる。 物を持つのは苦手。 『マオチャオ』 【争上衣「ツェンシャンイー」】 ○胸部パーツ 上半身を覆うバトルギア。 ハウリンのものと性能的に差は無い。 【衝袖「ヒューシウ」】 ○腕部パーツ 争上衣とセットで用いるパワードアーム。 装備方法もハウリンと同じく素体の腕を取り外すが、こちらは格闘性能を重視し可動域が広い。 【天舞靴「ティアンウーシェ」】 ○脚部パーツ 脚部の瞬発力を向上させ、短距離の高速回避やスラスター無しでの大ジャンプが可能になる。 【鉄耳装「ティエアールツァン」】 ○頭部パーツ 正面からの防御に特化したヘッドギア。 猫のように聴覚センサーを鋭敏化させる。 【exOPT_KT36C1 キャットテイル】 ○機能補助パーツ 基本的な機能はドッグテイルと同じ。 感情表現のパターンが猫のそれになっており、嬉しいときは尻尾を立て、不機嫌なときは振り、威嚇するときは毛が逆立つ。 【裂拳甲「リークアンジア」】 ○手首パーツ 大型のハンドパーツ。装着方法はハウリンと一緒。 単体でも格闘性能が優れているほか、一部の武器を持つことができる。 『サイフォス』 【鞘(コルヌ)】 ○機能補助パーツ コルヌの鞘。頑丈なので盾としても用いられる。 【ソルダットアルミュール:胸・肩・腰・腕】 ○装甲パーツ 機動性能を殺さないよう設計された軽装鎧。 軽装といえどその装甲性能は群を抜く。 【キャヴァリエアルミュール:胸・肩・腰・腕】 ○装甲パーツ 防御力を追求した重装鎧。 ほとんどの攻撃を受け止めることができるが、かなり重い。 【ブークリエアスィエ】 ○装甲パーツ 盾パーツ。サイフォスの装甲の中でもっとも強靭。 重さがネック。 【チェヴァルボッテ:腿・脛】 ○脚部パーツ 足を保護する装甲。 移動速度が低下するが、その防御力は折り紙つき。 『紅緒』 【鞘(為虎添翼・怨徹骨髄)】 ○機能補助パーツ 刀を収める鞘。特に機能は無い。 【茜之胸当及羽織・草摺・肩当】 ○装甲パーツ 陣羽織。動きやすさを追求している。 胸当てにはクナイが仕込まれている。 【蘇芳之胴・草摺・肩当】 ○装甲パーツ 上質の鋼板を織り込んだ鎧。 斬撃に大して絶大な防御力を誇るほか、衝撃にも強いため防弾機能も高い。 【餓鬼之面頬】 ○機能補助パーツ 顔を覆う面。 これといった機能は無いが、相手に対する心理的な効果があると言われている。 【蘇芳之袖】 ○装甲パーツ 増加装甲板。 使い勝手が良い。 【紅蓮之籠手】 ○腕部パーツ 左右で意匠の違う籠手。 左は盾の代わりになるほどの防御力を持つ。 【蘇芳之腿当】 ○脚部パーツ 大腿部を守る装甲。 バージョンによって布製のプロテクターか、金属製の鎧かと大きく違う。 【朱雀之臑当】 ○脚部パーツ 膝から下を守る装甲。 意外に走行性能の低下が少ない。 『ツガル』 【exOPT_SRX03 ツインテール】 ○機能補助パーツ ストラーフのそれと違いこちらは単なる装飾パーツである。 【ホーリィアーマージャケット】 ○胸部パーツ エネルギー兵器に対して強いアーマー。 中心部にベル状のスラスターがある。 【ホーリィバーニアスカート】 ○胴体パーツ スカート全体が推進装置になっている。 【exAM_SRX03腕部アーマー】 ○腕部パーツ 軽量の装甲パーツ。 武装ハンガーが設けられている。 【exAM_SRX03脚部アーマー】 ○脚部パーツ 正面の攻撃から大腿部を保護する装甲。 【レインディアアームドユニット・タイプγ】 ○リアパーツ 背部スラスター、エレクトロマグネティックランチャー、フォービドブレイドと、それらを取り付けるフレキシブルアームを持つバックユニットで構成された強力な電磁式武装システム。 もちろんそれぞれ単体で用いることができる。 【ホーリィブースターブーツ】 ○脚部パーツ スラスターの付いたブーツ。 足首部分にハンガーが二箇所設置されていて、拡張性が高い。 【レインディアバスター】 ○合体ユニット 全装備を合体させて形作られるビークルユニット。そりのように上に載り、高速で突撃する。 『ジルダリア』 【ルートグリーヴ】 ○脚部パーツ O脚に骨格整形された脚部。性能的には素体脚部と大差ないが、軽量で安定性が若干高い。 【フローラルリング】 ○リアパーツ ジルダリアの要ともいえるパーツ。基部の二つとリング部の八つ合計十個のジョイントは多彩な武装を可能とする。 デフォルトの機能はリング部を高出力コイルとした電磁浮遊推進システム。すべてのジョイントに付けられたフィンが安定翼と方向蛇を兼ね、低空をふわふわとホバリングする。 ハイパーモード発動時はすべてのフィンが成長して巨大化、各々がフレキシブルな大出力スラスターとなり、ごく短時間ながら飛行専門のアーンヴァルをはるかに凌駕する高速空中機動が可能となる。 【トランクチェストアーマー】 ○胸部パーツ 茎をモチーフにした胸から腹部までを覆う対衝撃パッド。 【バドヒップアーマー】 ○腰部パーツ つぼみをモチーフにしたパンツ。トランクチェストアーマーと同様に対衝撃機能がある。 【セパルヴァンブレイス】 ○上腕部パーツ 蕚片(がくへん)をモチーフにした上腕アーマー。 【リーフガントレット】 ○下腕部パーツ 葉をモチーフにしたガントレット。長く伸びた手甲が特長。この手甲で殴ったり突いたりすることもできる。 『ジュビジー』 【ピスティルレッグパーツ】 ○脚部パーツ めしべをモチーフにした脚部。素体脚部よりも強固で重量があり、ジュビジーの装備を難なく支える。 【キュベレーアフェクション】(キュベレーの寵愛) ○リアパーツ 古代ギリシア・ローマの大地母神キュベレーの名を冠した総合防御兵装システム。ジュビジーがハイパーモード時に身に纏う。 可動する基部、近接武装のノコギリがついた装甲、プレート状のシールド、さらに六つのニードルシールドからなり、さらにニードルシールドに開いた穴からエネルギーフィールドが発生、ごく短時間だけあらゆる攻撃を無効化する。 またキュベレーアフェクションには異なる状況に対応するためのオプションパーツがいくつかあり、後述する。 【カーネルプロテクト】 ○胸部パーツ 豆のさやを髣髴とさせる、胸から腹にかけてを覆う装甲。 【シェルスカート】 ○腰部パーツ 種の殻をモチーフにした装甲スカート。高い防御力を持ちながらフレキシブルに動くため、移動の邪魔にならない。 【ケイリクスアッパーアームガード】 ○上腕部パーツ 萼(がく)をモチーフにした上腕アーマー。 【カローラフォアアームガード】 ○下腕部パーツ 花冠をモチーフにした下腕アーマー。ジュビジー唯一の「花」の部分である。 【キュベレーアフェクションopt-α】 ○装甲パーツ 穀物のもみ殻をイメージさせる追加装甲。二枚で一セット。ハイパーモード時に防御力をさらに上げる目的で装着する。 単体であればハイパーモードでなくても装備可能。 【キュベレーアフェクションopt-β】 ○装甲パーツ 直角に曲がったシールドが二枚並んでいる追加装甲。 単体であればハイパーモードでなくても装備可能。 【キュベレーアフェクションopt-γ】 ○機能補助パーツ これだけは装甲ではなく一種のユーティリティーポケットである。 デフォルトとしての機能はキュベレーアフェクションの追加バッテリーで、ハイパーモードの発動時間を少しだけ延ばす。 もちろん単体であれば通常時でも装備できる。 『フォートブラッグ』 【FB-RP3 ファイアリング・バックパック】 ○リアパーツ フォートブラッグの武装の中心となるバックパック。これを中心に様々な武器や装備を取り付けてゆく。動力脚がついており、不整地を走破するほか1.2mm滑腔砲の精密砲撃時に素体をしっかりと支える。 【FB-RP3s スタンド】 ○機能補助パーツ 精密砲撃時に素体を支える第三の脚。油圧式サスペンションも兼ねており、砲撃の反動吸収を一手(一脚)に担う。 【FB-RP3c コンソールパネル】 ○機能補助パーツ 単体で照準機能の無い1.2mm滑腔砲に必要不可欠な装備。 かなり高性能な火器管制装置が組み込まれており、超長距離の砲撃はもちろんのこと、障害物越しや視界外の照準もできる優れもの。ただ高性能ゆえに安定した状態でないと真価を発揮できない。 【FB-RP3f フットペダル】 ○機能補助パーツ バックパックの動力脚を素体の脚部で動かすためのペダル。精密砲撃時の水平照準調整もこれで行う。 【FB-CPC 胸部プロテクター】 ○胸部パーツ 複合装甲製のプロテクター。対貫通性能が高い。 【FB-WP2 汎用プロテクター】 ○装甲パーツ 中型の装甲パーツ。複合装甲製。 【FB-WP4 汎用プロテクター】 ○装甲パーツ 小型の装甲パーツ。複合装甲製。 【FB-WP7 汎用プロテクター】 ○装甲パーツ 大型の装甲パーツ。複合装甲製。 【FB-RP3b ピボット】 ○脚部パーツ ファイアリング・バックパックの動力脚。 素体脚から換装することができ、その場合バックパック時のパワーは出ないが安定性と走破性は折り紙つき。 『エウクランテ』 【イリス・マスクパーツ】 ○頭部パーツ 基本的な索敵、照準機能を持ったヘッドギア。 特筆すべきは水中突入時で、レーダー、ソナーの探知波受信装置となり、水中のセンサリングを確保する。 【アイオロス・リアウイング】 ○リアパーツ エウクランテの象徴的装備。推力を強化するアーンヴァルのAAU7と違い、フレキシブルに駆動するウイングは低、高双方の速域における高い運動性能を叩き出す。 【カイキアス・ブレストパーツ】 ○胸部パーツ 主たる戦闘距離域を想定し、耐衝撃性、抗切断性を持った構造で作られている。 【スキロン・ショルダーパーツ】 ○装甲パーツ 独特の整流効果を持った装甲パーツ。 【アペリオテス・リアテイルパーツ】 ○腰部パーツ 腰部の拡張性を大きく向上させる副推進装置内臓のパーツ。 【リプス・サイドテイルパーツ】 ○機能補助パーツ 任意の方向に二次元駆動する補助スラスター。神姫の運動性を高める。 【ノトス・レッグパーツ】 ○脚部パーツ 水中での推進器となる圧搾水流推進器を内蔵したレッグパーツ。超低空における安定脚としても機能する。つま先にはセンサーがあり、装備した神姫の索敵能力を向上させる。 【プレステイル】 ○合体ユニット エウクランテのほぼ全ての装備、武装を合体させた、鳥型のサポートユニット。 『イーアネイラ』 【ガラテイア・リアユニット】 ○リアパーツ 水中での機動力、運動性能の向上に特化した、というよりは水中専用のスクリューユニット。そのためトルクをかなり高く設定してあり、空転させるとモーターが焼きつくので注意。 【ペネロペイア・BCDユニット】 ○胸部パーツ 軟質素材で整形されたバラストタンク。内部の水量を調節することで潜行深度を変える。 普段の生活でも付けさせたがるオーナーが後を絶たない。 【アンピトリテ・ショルダーパーツ】 ○装甲パーツ 水中での整流効果をもたらす装甲。ハードポイントがついており、この上にさらに武装を取り付けることが可能である。 【テティス・テイルパーツ】 ○脚部パーツ 両脚部を丸ごと換装するひれ状の駆動ユニット。水中機動の要となるイーアネイラの象徴的パーツである。 【EXopt_MM09MR フィンオプション】 ○機能補助パーツ 水中機動を補助するひれパーツ。オマケのようなものである。 【オケアノス】 ○合体ユニット イーアネイラの装備、武装をほぼ全て合体させて生まれる魚型のサポートユニット。ただしヒレが横なのでイルカに見える。 『ヴァッフェドルフィン』 【リアブースターSSv12】 ○リアパーツ バラストタンクと高出力バッテリー、長大な自立駆動カブルフィンユニットで構成された水中機動専門のリアパーツ。ヴァッフェドルフィンにはこれ以外にもイーアネイラに性能的に競合するパーツが多く見られる。 【UWジャケット・タイプ・リュフトフェン】 ○胸部パーツ 装甲を兼ねた強靭な金属素材で作られたバラストタンク。状況に応じて追加タンクと追加バッテリーを取り付けられる。 【DR-274ショルダープロテクター】 ○腕部パーツ 水の抵抗を軽減する鮫肌状の表地のプロテクター。 【DR-752リストプロテクター】 ○手首パーツ 機能としてはショルタープロテクターと同じ。 【DR-228サイプロテクター】 ○大腿パーツ 他のプロテクターに同じ。 【UWブーツ・タイプ・メーア】 ○脚部パーツ 泳ぐことに主眼を置いて作られたひれ付きのコンバットブーツ。 【UWベルト・タイプ・タウチャー】 ○機能補助パーツ ジャケットから提げられたタンクやバッテリーと、各種小物を固定しておくためのベルト。 【DK-323opマスクオプション】 ○機能補助パーツ 追加のひれパーツ。イーアネイラのフィンオプション同様オマケみたいなものである。 【リベット】 ○機能補助パーツ 使わないジョイントに取り付け、水の抵抗を和らげる。神姫自身は完全防水のため、防水処置のためのパーツではない。 『共通装備』 【exOPT 黒ぶちメガネ】 ○装飾パーツ 神姫サイズのメガネ。二つのサイズがある。 視覚を補正する機能は付いていない。 【reFLT 白き翼】 ○リアパーツ 本物のようにフレキシブルにしなる翼。 生物的な飛行、滑空ができる。 【reFLT 黒き翼】 ○リアパーツ 黒い羽の翼。白き翼と性能的に差は無い。 【exOPT うさみみ・うさしっぽ】 ○装飾パーツ うさぎを模した耳と尻尾。 聴覚が鋭敏になるわけもなく、本当にただの装飾品である。 【exOPT ねこみみ・ねこしっぽ(白)】 ○装飾パーツ 猫を模した耳と尻尾。 マオチャオのそれと違い増強センサーやバランサーなどの高級な機能は付いていない。 が、感情表現補助は本物の猫のよう。 【exOPT ねこみみ・ねこしっぽ(黒)】 ○装飾パーツ 白と同等のスペック。 【モナーテ・LRSSゴーグル】 ○機能補助パーツ 目を覆うゴーグル。ヴァッフェバニーのスコープとは別に、火器管制関連のインターフェイスが充実している。 【exOPT リボン(ピンク)】 ○装飾パーツ 後頭部や胸部、そのた各部位に取り付けられるリボン。 かわいさ三割増。 【ヴィーゼ・STHP・スカート(白)】 ○胴体パーツ 装甲版を繋ぎ合わせたスカートアーマー。汎用ジョイントがあるので実用性が高い。 【ヴィーゼ・STHP・スカート(黒)】 ○胴体パーツ 色が異なる以外は白と同一。 【ヴィーゼ・STHP・スカート(赤)】 ○胴体パーツ 赤のチェック模様が入ったカラーバリエーション。 【exOPT マジカルハット】 ○頭部パーツ 魔法が使えるような気になる帽子。大小サイズ違いあり。 防具扱いでないため単なるアクセサリだと思われているが・・・・・・。 【reFLT 悪魔の翼】 ○リアパーツ 白き翼、黒き翼と対をなす飛行用翼パーツ。 前者よりも鋭角的な動きになる。 【exLEG レザーブーツ(黒)】 ○脚部パーツ 合成皮製のハイヒールブーツ。 単なるアクセサリパーツなのだが、一部のオーナーに熱狂的に支持されている。 【exLEG レザーブーツ(赤)】 ○脚部パーツ レザーブーツのカラーバリエーション。黒よりもビビッドな雰囲気をかもし出す。 【exOPT ウェスタンハット】 ○頭部パーツ バッファローのレリーフが施された帽子。 本革製。 【exLEG ウェスタンブーツ】 ○脚部パーツ かかとの拍車までしっかり再現されたブーツ。しかし拍車がこの形では馬が怪我するのではなかろうか? 本革製。 【エアリアルランドセル】 ○リアパーツ 超小型熱核推進ロケットエンジンが二基内蔵されたランドセル。飛行能力を持たない神姫が推進力だけで突進できる。細かな旋回機能は付いていないので、突進するだけである。 【メイドさんセット】 ○衣装 カチューシャ、ハーフエプロン、スカート、ニーソックスで構成されるコスチューム。動きやすさを重視し胴部は開けてある。ニーソックスは白黒二色あり、好みでどうぞ。 【たぬきさん仮装セット】 ○衣装 まるみみ(茶)、しましまテイルで構成されるコスチューム。うさぎやねこよりも汎用が利き、どの神姫にも似合う。 【ティアラ】 ○頭部アクセサリ 金属細工職人が手間ひまかけて一品一品手作りした冠。
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神姫/CSC/武装リスト 神姫一覧 CSC一覧 武装一覧カテゴリーC(最大装備数4) カテゴリーB(最大装備数2) カテゴリーA(最大装備数1) カテゴリーS(最大装備数6) 追加オプション ミニコラム。神姫の隠し能力について。 神姫一覧 1 アーンヴァル HP16 回避力に優れた飛行型の神姫。 HPは低いが、回避で補えればかなりの強さを誇る。 一撃必殺のレーザーも魅力の一つ。 2 ストラーフ HP20 防御力、攻撃力の双方に優れた重装型の神姫。 HPも高いが、回避力が下がるスロットがあると言う欠点が存在する。 必殺技は威力、命中、防御を兼ね揃えたチーグル。 3 マオチャオ HP18 攻撃力と回避力に優れた近接戦型の神姫。 格闘以外の装備とはあまり相性が良くない。 スーパーネコキックは威力では劣るが隙の無い攻撃。 4 ハウリン HP20 HPに特化した万能型神姫。 性能には補正値が無いが、HPが-5になるまで戦闘を続行する。 必殺技は隙が大きいが威力、命中共に高いハウリングサンダー。 5 フォートブラッグ HP18 平均的な能力を持つ砲撃型の神姫。 射撃武器に限り、命中の出目が『2』も必中値になると言う特性を持つ。 必殺技は、次回攻撃の性能を向上させる非攻撃型だが、射撃武器にしか効果が無い。 6 エウクランテ HP18 回避力ではアーンヴァルに劣るが、より攻撃的な空戦型神姫。 耐久力も多少向上しており、汎用性は随一。 必殺技は回避を向上させるプレステイル。だが、最終ターンには……。 7 アーク HP18 命中率と攻撃力に優れた可変型神姫。 射撃に対する適正が高く、性能面では非常に優秀。 必殺技も強力な鳴物入りの最新鋭機。 8 イーダ HP18 回避力と攻撃力に優れた可変型神姫。 格闘に対する適正が高いが、射撃も苦手ではない。 必殺技も含めて、全体的に高性能。 9 飛鳥 HP16 安価で整備性に優れた、回避主体の飛行型神姫。 他の飛行型と比して能力面で劣るが、必殺技も含めれば充分に強力。 さらに、撃破されても一度だけ再出撃できると言う非常識な能力も持つ。 10 ルムメルティア HP18 防御と攻撃に長けた重量級神姫。 ストラーフの完全上位機種であり、ストラーフより劣る面はHPだけ。 もちろん、だからと言って必ず勝てる訳ではない。 11 ティグリース HP18 攻撃面に優れた神姫。 だが、最大の特徴はなんと言っても必殺技。 全ての格闘攻撃力が倍化するが、発動までの時間に注意。 12 ジュビジー HP17 一ターンに6点以上のダメージを受けた場合、5点になるまで減らす能力を持つ。 攻撃や防御/回避に得手不得手が無く、扱いやすいのも特徴の一つ。 必殺技には謎が多いが、極めれば最強の技らしい。 13 フブキ HP18 選ばれなかった不遇の神姫が帰ってきた。 以前とは全く別物の能力を得て、最強神姫の一角を狙う。 汎用型CSCを装備する事無く、全てのA武装を装備可能。 14 アーンヴァルB HP18 アーンヴァルの完全上位機種。 ノーマルタイプと同等の機動性を持ちながら、全てのスロットに攻撃力+1が付いている。 以前にアーンヴァルを使用した事のあるオーナーのみ選択可能。 新規に作成するのではなく、以前に使用したアーンヴァルを改装することもできる。 CSC一覧 1耐久型CSC 特殊能力:『頑丈』 HPに+5 2ぷちマスィ~ンズCSC 特殊能力:『追撃』 全てスロットのアクションに攻撃力+1(非攻撃以外) 3重装型CSC 特殊能力:『重武装』 カテゴリーBのアクションを3つまで装備できる。ただし、回避力-1のスロットがどこかに2つできる。 4汎用型CSC 特殊能力:『万能型』 自らのタイプ以外のカテゴリーAアクションを選択可能。最大装備数が1なのは変わらず。 5逆境型CSC 特殊能力:『最後の一撃』 HPが5以下になっている場合、全てのスロットの攻撃力が+3(非攻撃以外) 6軽装型CSC 特殊能力:『高機動』 カテゴリーBの装備を1つしか装備できない。ただし、どこか2つのスロットに回避力+1の修正がつく。 7超攻撃型CSC 特殊能力:『見敵必殺』 このCSCを装備した神姫は、B武装が装備できなくなる代わりにA武装を2つ装備できる。 8重装甲CSC 特殊能力:『追加装甲版』 全てスロットに防御力+1 9カウンターCSC 特殊能力:『対抗能力』 このCSCを装備した神姫は相手のCSCの能力を無効化できる。 1、2、5、6、8はそのまま利点を消去。 3、4、7はその効果で装備した武器の攻撃力を-1する。 非攻撃だった場合は効果なし。 武装一覧 カテゴリーC(最大装備数4) C1 レーザーソード/格闘 アクション :攻撃力3 命中率5 リアクション:回避力1 防御力0 C2 アルヴォ/射撃 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力1 防御力0 C3 アングルブレード/格闘 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 (エウロスが同データ) C4 ウズルイフ/射撃 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力0 防御力1 (アサルトカービンが同データ) C5 研爪/格闘 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 (エアロヴァジュラが同データ) C6 防盾/格闘 アクション :攻撃力3 命中率3 リアクション:回避力1 防御力2 (ハンマーシードが同データ) C7 十手/格闘 アクション :攻撃力3 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 (滅爪が同データ) C8 棘輪/射撃 アクション :攻撃力4 命中率3 リアクション:回避力1 防御力1 (ゼピュロスが同データ) C9 アルファ/射撃 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 C10 アサルトライフル/射撃 アクション :攻撃力6 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 C11 シルバーストーン/射撃 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 C12 DFナイフ/格闘 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 (風神/雷神が同データ) カテゴリーB(最大装備数2) B1 リアウイング アクション :非攻撃 リアクション:回避力1 防御力1 特殊効果 :次のターン、回避力+1 B2 グレネード/射撃 アクション :攻撃力7 命中率3 リアクション:回避力0 防御力2 B3 旋牙/格闘 アクション :攻撃力5 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 B4 吠莱壱式/射撃 アクション :攻撃力5 命中率5 リアクション:回避力0 防御力2 B5 滑空砲/射撃 アクション :攻撃力7 命中率4 リアクション:回避力0 防御力1 B6 スーパーシルバーストーン/射撃 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力1 防御力0 B7 エアロチャクラム/格闘 アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 (グリーンカッター/朱天が同データ) B8 ボレアス/射撃 アクション :攻撃力4 命中率4 リアクション:回避力1 防御力0 特殊効果 :命中のサイコロが1だった場合。 攻撃力は8になる。 カテゴリーA(最大装備数1) A1 レーザー(アーンヴァルのみ) アクション :攻撃力10 命中率3 リアクション:回避力0 防御力1 A2 チーグル(ストラーフのみ) アクション :攻撃力8 命中率4 リアクション:回避力0 防御力2 A3 スーパーネコキック(マオチャオのみ) アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力1 防御力2 A4 ハウリングサンダー(ハウリンのみ) アクション :攻撃力9 命中率5 リアクション:回避力0 防御力0 A5 砲撃モード(フォートブラッグのみ) アクション :非攻撃 リアクション:回避0 防御2 特殊効果 :次の攻撃時、攻撃力+3、命中率+1、防御力+1 砲撃モードは出続ける限り効果が重複する。 (2連続で砲撃モードを行った場合、攻+6、命+2、防+2) ただし、効果を発揮するのは『射撃』武器のみに限定。 一度攻撃を行うとパラメータ強化は解除される。 A6 プレステイル/テンペスト(エウクランテのみ) アクション :非攻撃 リアクション:回避力1 防御力2 特殊効果 :次のターン、回避力+1 ただし、第10ターンに使用したときのみテンペストが発動する。 テンペストは、命中率4、攻撃力9。回避防御は全て0。 A7 H.S.T.(アークのみ) アクション :攻撃力8 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 特殊効果 :使用したターンは、格闘攻撃からダメージを受けない。 A8 H.M.T.(イーダのみ) アクション :攻撃力8 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 特殊効果 :使用したターンは、射撃攻撃からダメージを受けない。 A9 機銃掃射(飛鳥のみ) アクション :攻撃力6 命中率4 リアクション:回避力2 防御力0 A10 パイルキャノン(ルムメルティアのみ) アクション :攻撃力7 命中率4 リアクション:回避力0 防御力3 特殊効果 :この武器は自分に有利になるように射撃/格闘の種別を入れ替えられる。 A11 キュベレーアフェクション(ジュビジーのみ) アクション :特殊 リアクション:回避力0 防御力? 特殊効果 :この防御でダメージを0にした場合、相手の攻撃をそのまま跳ね返す。 自分で自分に攻撃を行ったものとして命中を含めて処理を行う。 その際の命中値はサイコロを別に振る。 (必中(出目1)の攻撃を跳ね返しても必中になるとは限らない) 防御力は他の装備の防御力の総和と等しい。 A12 真鬼王(ティグリースのみ) アクション :非攻撃 リアクション:回避力0 防御力2 特殊効果 :この能力は複数回使用しないと発動しない。 (B武装の数+S武装の数+1回) 発動後、戦闘終了まで『格闘』のダメージを2倍にする。 発動後にこのアクションが選択された場合は防御力以外の効果なし。 A13 レーザーB(アーンヴァルBのみ) アクション :攻撃力10 命中率4 リアクション:回避力0 防御力0 カテゴリーS(最大装備数6) 前回参加者のみの特典装備。 ただし、配布された個数までしか装備できない。 S1 レーヴァテイン/格闘 アクション :攻撃力7 命中率4 リアクション:回避力1 防御力1 S2 ロンギヌス/格闘 アクション :攻撃力6 命中率5 リアクション:回避力2 防御力0 S3 ヴァルムンク/格闘 アクション :攻撃力7 命中率5 リアクション:回避力0 防御力2 S4 ミサイル/射撃 アクション :攻撃力10 命中率5 リアクション:回避力-1 防御力0 特殊効果 :この武器は偶数回目に使用したときには非攻撃になる。 即ち、一度使用したらリロードしないと次弾が撃てない。 S5 モアイ像/射撃 アクション :攻撃力9 命中率3 リアクション:回避力0 防御力2 S6 マジカルステッキ/射撃 アクション :攻撃力3 命中率- リアクション:回避力-1 防御力-1 特殊効果 :この攻撃は6以外で必中となり、防御力を無視して3ダメージを与える。 S7 ヂェリカン アクション :攻撃力0 命中率0 リアクション:回避力0 防御力0 特殊効果 :サイコロを1個振り、出た目に従う。 1,2『ニトロ』:次ターン攻撃力+2、命中率+1 3,4『クーラント』:次ターン回避力+1、防御力+2 5,6『オイル』:HP回復5点(最大値は超えない) 追加オプション すべて前回参加者用の特典。 どれか1つ装備可能。 1ソニックダイバー 全ての攻撃に+2 回避に+1 HPが最大値から10点以上減ると破壊され、効果を失う。 2ビッグバイパー 全ての攻撃に+3 命中に+1 防御に+1 HPが最大値から10点以上減ると破壊され、効果を失う。 3交通安全のお守り 武器選択のとき、1の出目が出やすくなる。 一度効果を発揮すると効力が無くなる。 (一番最初に6、2の出目が出たとき1の出目として扱う) 4合格祈願のお守り 武器選択のとき、3の出目が出やすくなる。 一度効果を発揮すると効力が無くなる。 (一番最初に2、4の出目が出たとき3の出目として扱う) 5安産祈願のお守り 武器選択のとき、5の出目が出やすくなる。 一度効果を発揮すると効力が無くなる。 (一番最初に4、6の出目が出たとき5の出目として扱う) 6対刃装甲 格闘武器に対し防御力が+1 7防弾装甲 射撃武器に対し防御力が+1 8追加センサー どこか3つのスロットの命中率が向上する。 9ECM 相手の使用した非攻撃武器を1回だけ無効化する。 ミニコラム。 神姫の隠し能力について。 サラ(仮)「ここでは、為になる、……かも知れない耳寄り情報をお話します」 犬〇「まずは、隠し能力についてのヒントですね?」 テッコ「……先ずは『隠し能力』のおさらい」 犬〇「全ての神姫は、非公開のデータとして、戦闘に影響を与えるデータを持っています」 サラ(仮)「はい。では、そのデータにどんなものがあるかを見ていきましょう」 テッコ「……一つが単純な『能力値補正』能力」 犬〇「前回からの神姫ですとアーンヴァルとストラーフがそうですね」 テッコ「……これは、特定のスロットに装備した武器の性能を強化するもの」 サラ(仮)「例えば、“スロット1に防御力+1”、とか、“スロット1に回避力+1”とかですね」 犬〇「これに対し、少しだけ変則的な能力として、『限定能力値補正』能力があります」 テッコ「……これも能力値を強化するものだけど、条件が付く」 サラ(仮)「例えば、“スロット1が『射撃』なら攻撃+1、命中+1”等ですね」 テッコ「……もちろん、条件が一致しなければ何の効果も無い」 犬〇「前回からの神姫では、マオチャオが『能力値補正』と『限定能力値補正』を併せ持っていました」 テッコ「そして、更に特殊な例……、『ルール改変型』」 サラ(仮)「これは、既に公開されている『ルール』を限定的に改変する物です」 犬〇「例として、実際には誰も持っていないルールを一例として挙げておきます」 『この神姫の参加する戦闘は、最大8ターンで終了する』 サラ(仮)「例えば、こんな『ルール改変型』能力を持った神姫が居た場合、『戦闘は10ターンで終了する』と言うルールが変更されてしまいます」 犬〇「こちらの典型例と言えるのが今回追加された『飛鳥』の能力だそうです」 サラ(仮)「飛鳥は通常の『能力値補正』能力に加え『ルール改変型』能力を持っています。……もっとも、『能力値補正』能力の内容やHPで他の神姫劣る為、一概に強いとは言えませんが、サプライズがあるのも確かです」 テッコ「……『ルール改変型』能力を保有している神姫は、ハウリン、フォートブラッグ、ジルダリア、ジュビジー、飛鳥の5体が現在確認されてる」 サラ(仮)「発動すると一目瞭然な神姫から、効果の程がイマイチ分かり辛い神姫まで様々ですが、これらの神姫のバトルは通常の戦闘では起こり得ない事が起きる可能性があります」 犬〇「今回の敵キャラでもある『犬子さん』はハウリンですので、何か隠し玉があるのは覚悟してください」 サラ(仮)「まあ、一応『サラ』も『ルール改変型』能力があるのですけど……」 テッコ「……あんまり凄くなかった」 サラ(仮)「はぁ……」 ※第二回の時のコラムです。 読者参加企画『武装神姫うきうきバトル』に戻る。 ALC
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連続攻撃 対空 対地 対大型 貫通 防御力無視 底力 ENダメージ MPダメージ 攻撃力ダウン 防御力ダウン 命中率ダウン 回避率ダウン 移動力ダウン 行動不能 自爆 EN・MPダメージ MPアップ 会心 爆発 覚醒 対GNフィールド HP・ステータス回復 連続攻撃 ヒット数によってダメージが変動する。最大ヒット数は武装により個別に設定。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 多数 マシンガンやバルカン等のMS用連射系武器の多く 該当多数につき表製作省略 ザクウォーリア(ライブ仕様) ★親・衛・隊★ ガンダムエクシア セブンソード 対空 地形適性「空中」の相手に対し、与えるダメージ+30%。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ほぼ全ての戦艦 対空攻撃 カラミティガンダム 125mm2連装高エネルギー長射程ビーム砲「シュラーク」 スピアヘッド 空対空ミサイル ディン MMI-M1001 90mm対空散弾銃 ディン(指揮官機) ムラサメ【MA形態】 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」 ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド専用機)【MA形態】 エンプラス GNビーム砲 対地 地形適性「地上」の相手に対し、与えるダメージ+30%。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 バビバビ【MA形態】 MGX-2237 アルドール複相ビーム砲 ガズウートガズウート【タンク形態】 ファルコーネSSM 地対地対艦ミサイル 1.5ガンダム バインダーライフル 対大型 XLサイズ以上の相手に対し、与えるダメージ+30%。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 150ガーベラ ウォドム 対艦用ビーム砲 DLC G-セルフ(パーフェクトパック) 全方位レーザー DLC G-アルケイン フルドレス 対艦ビーム・ライフル DLC トルネードガンダム 拡散ビーム砲 貫通 敵の防御力の値を-30%した状態でダメージを与える。 + 機体一覧/A.C. 機体一覧/A.C. 新機動戦記ガンダムW 機体名 武装名 属性 備考 ウイングガンダム シールド(打突) 物理格闘 ガンダムデスサイズ バスターシールド BEAM格闘 ガンダムデスサイズヘル バスターシールド BEAM格闘 ガンダムサンドロック クロスクラッシャー 特殊格闘 トールギス ドーバーガン(実体弾) 物理射撃 トールギスII ドーバーガン(実体弾) 物理射撃 ヴァイエイト ビームキャノン(最大出力) BEAM射撃 ビルゴII メガビーム砲 BEAM射撃 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムグリープ ハイパーメガ粒子ランチャー BEAM射撃 レオール ロングビームランス BEAM格闘 ガンダムバーンレプオス アサルトベイオネット 物理格闘 ヴァイエイト・シュイヴァン ダブルビームキャノン BEAM射撃 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムデスサイズ(EW版/ルーセット装備) バスターシールド BEAM格闘 ガンダムサンドロック(EW版/アーマディロ装備) クロスクラッシャー 特殊格闘 トールギスF ヒートランス「テンペスト」 物理格闘 + 機体一覧/C.E. 機体一覧/C.E. 機動戦士ガンダムSEED 機体名 武装名 属性 備考 ランチャーストライクガンダム 320㎜超高インパルス砲「アグニ」 BEAM射撃 パーフェクトストライクガンダム 320㎜超高インパルス砲「アグニ」 BEAM射撃 デュエルガンダム(アサルトシュラウド) 115㎜超レールガン「シヴァ」 物理射撃 バスターガンダム 対装甲散弾砲 物理射撃 ブリッツガンダム 3連装超高速運動体貫通弾「ランサーダート」 物理射撃 イージスガンダムイージスガンダム【MA形態】 580㎜複列位相エネルギー砲「スキュラ」 BEAM射撃 カラミティガンダム 580㎜複列位相エネルギー砲「スキュラ」 BEAM射撃 フォビドゥンガンダム 88㎜レールガン「エクツァーン」 物理射撃 レイダーガンダムレイダーガンダム【MA形態】 100㎜エネルギー砲「ツォーン」 BEAM射撃 メビウス・ゼロ 対装甲リニアガン 物理射撃 メビウス(リニアガン装備型) 対装甲リニアガン 物理射撃 スカイグラスパー(ランチャーストライカー) 320㎜超高インパルス砲「アグニ」 BEAM射撃 ゲイツ EEQ7R エクステンショナル・アレスター BEAM格闘 ゲイツ(指揮官機) EEQ7R エクステンショナル・アレスター BEAM格闘 バクゥ(450mm2連装レールガン装備) 450mm2連装レールガン 物理射撃 フリーダムガンダム MM1-M15 クスィフィアスレール砲 物理射撃 M100 バラエーナプラズマ収束ビーム砲 BEAM射撃 フリーダムガンダム(ミーティア) 120cm高エネルギー収束火線砲 BEAM射撃 ジャスティスガンダム ファトゥム-00 特殊格闘 ジャスティスガンダム(ミーティア) 120cm高エネルギー収束火線砲 BEAM射撃 機動戦士ガンダムSEED MSV 機体名 武装名 属性 備考 ソードカラミティ 580㎜超複列位相エネルギー砲「スキュラ」 BEAM射撃 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機体名 武装名 属性 備考 ワークスジン 対装甲リニアガン 物理射撃 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天 攻盾システム「トリケロス改」 特殊格闘 マガノシラホコ 物理格闘 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(未完成) 攻盾システム「トリケロス」 特殊格闘 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ 攻盾システム「トリケロス改」 特殊格闘 マガノシラホコ 物理格闘 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 赤い一撃(レッド・フレイム) 特殊格闘 超強気 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドLローエングリンランチャー ローエングリンランチャー BEAM射撃 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機体名 武装名 属性 備考 ハイペリオンガンダム アルミューレ・リュミエール・ランサー BEAM格闘 スーパーハイペリオンガンダム アルミューレ・リュミエール・ランサー BEAM格闘 スーパーハイペリオンガンダム(アルミューレ・リュミエール展開状態) アルミューレ・リュミエール・ランサー BEAM格闘 ハイペリオンガンダム2号機 アルミューレ・リュミエール・ランサー BEAM格闘 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック スナイパーパック BEAM射撃 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体名 武装名 属性 備考 デスティニーガンダム MMI-X340 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲 特殊格闘 M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 BEAM射撃 ブラストインパルスガンダム MA-M80 デファイアントビームジャベリン BEAM格闘 セイバーガンダムセイバーガンダム【MA形態】 M106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲 BEAM射撃 ゲイツR MA-M20S ポルクスⅣレールガン 物理射撃 カオスガンダム【MA形態】 MGX-2235B カリドゥス改複相ビーム砲 BEAM射撃 デストロイガンダム【MA形態】 高エネルギー砲 アウフプラール・ドライツェーン BEAM射撃 105ダガー(ジェットストライカー装備) 320㎜超高インパルス砲「アグニ」 BEAM射撃 ウィンダム(ネオ・ロアノーク専用機) Mk315 スティレット投擲墳進対装甲貫入弾 物理格闘 エグザス MAU-M3 2連装リニアガン 物理射撃 ザムザザー M534 複列位相エネルギー砲「ガムザートフ」 BEAM射撃 ゲルズゲー Mk61 2連装125㎜滑腔砲 物理射撃 ストライクフリーダムガンダム MMI-M15E クスィフィア3レール砲 物理射撃 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 120cm高エネルギー収束火線砲 BEAM射撃 インフィニットジャスティスガンダム ファトゥム-01 特殊格闘 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 120cm高エネルギー収束火線砲 BEAM射撃 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY 機体名 武装名 属性 備考 ドレッドノートイータ アルミューレ・リュミエール・ハンディ BEAM格闘 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機体名 武装名 属性 備考 スターゲイザー オラージュ・ド・リューヌ 特殊射撃 ストライクノワール MAU-M3E4 2連装リニアガン 物理射撃 ブルデュエル Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾 物理格闘 M443 スコルピオン機動レールガン 物理射撃 ヴェルデバスター M9009B 複合パヨネット装備型ビームライフル(大出力2連装ランチャー) BEAM射撃 リニアガン・タンク 電磁リニアガン 物理射撃 ケルベロスバクゥハウンド ビームファングシステム BEAM格闘 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムアストレイ レッドフレーム改 タクティカルアームズIIL「アローフォーム」 BEAM射撃 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R 機体名 武装名 属性 備考 デスティニーインパルスR ウルフスペイン長射程ビーム砲塔 特殊射撃 + 機体一覧/西暦 機体一覧/西暦 機動戦士ガンダム00 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムキュリオス GNシールドクロー 物理格闘 アリオスガンダム【飛行形態】 GNビームシールド・クローモード 物理格闘 アリオスガンダム GNHW/M【飛行形態】 GNビームシールド・クローモード 物理格闘 セラヴィーガンダム クアッドキャノン(フェイスバーストモード) BEAM射撃 ガンダムスローネアイン GNランチャー BEAM射撃 グラハム専用ユニオンフラッグカスタムグラハム専用ユニオンフラッグカスタム【飛行形態】 試作新型リニアライフル 物理射撃 オーバーフラッグオーバーフラッグ【飛行形態】 新型リニアライフル 物理射撃 ジンクスIII(連邦軍型) GNランス 物理格闘 ジンクスIII(アロウズ型) GNランス 物理格闘 トリロバイト クローアーム 物理格闘 機動戦士ガンダム00F 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムアストレア タイプF GNランチャー BEAM射撃 ガンダムアストレア タイプF2 GNランチャー BEAM射撃 ブラックアストレア GNランチャー BEAM射撃 機動戦士ガンダム00V 機体名 武装名 属性 備考 セラヴィーガンダム GNHW/3G ツインバスターキャノン BEAM射撃 アドヴァンスドジンクス プロトGNランス 物理格闘 ヤークトアルケーガンダム GNハイメガランチャー 特殊射撃 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) GNホルスタービット(菱形展開) 特殊射撃 ガンダムハルート GNソードライフル・クローモード 物理格闘 ガンダムハルート(最終決戦仕様) GNソードライフル・クローモード 物理格闘 ラファエルガンダム GNビッグキャノン BEAM射撃 ジンクスIII(コロニー公社所属機) GNランス 物理格闘 + 機体一覧/P.D. 機体一覧/P.D. 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機体名 武装名 属性 備考 ガンダム・バルバトス 第2形態 300mm滑腔砲 物理射撃 ガンダム・バルバトス 第3形態 300mm滑腔砲 物理射撃 ガンダム・バルバトス 第4形態 300mm滑腔砲 物理射撃 ガンダム・バルバトス 第5形態 300mm滑腔砲 物理射撃 ガンダム・グシオンリベイク 300mm滑腔砲 物理射撃 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 300mm滑腔砲 物理射撃 シザース可変型リアアーマー 物理格闘 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ(半壊) シザース可変型リアアーマー 物理格闘 ガンダム・フラウロス(流星号) ダインスレイヴ 特殊射撃 ガンダム・キマリス グングニール 物理格闘 ガンダム・キマリス(ブースター装備) グングニール 物理格闘 ガンダム・キマリストルーパー デストロイヤー・ランス 物理格闘 ガンダム・キマリスヴィダール ダインスレイヴ(特殊KEP弾) 特殊射撃 グレイズ(ダインスレイヴ隊仕様/アリアンロッド艦隊所属機) ダインスレイヴ 物理射撃 シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) ランス 物理格闘 グレイズ・アイン パイルバンカー 物理格闘 プルーマ ドリル 物理格闘 レールガン 物理射撃 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 機体名 武装名 属性 備考 ガンダム・アスタロトリナシメント バスタードチョッパー 特殊格闘 ガンダム・ウヴァル マイニングハンマー 物理格闘 アードラ バトルブレード 物理格闘 + 機体一覧/その他 機体一覧/その他 ガンダムビルドファイターズ 機体名 武装名 属性 備考 スタービルドストライクガンダム ディスチャージシステム ライフルモード(収束) 特殊射撃 ガンダムビルドダイバーズ 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムダブルオースカイ ロングライフル BEAM射撃 SDガンダム外伝 機体名 武装名 属性 備考 騎士スペリオルドラゴン 金龍の弓 特殊射撃 + 機体一覧/G-GENERATIONシリーズ 機体一覧/G-GENERATIONシリーズ 機体名 武装名 属性 備考 フェニックスガンダム(能力解放) バーニング・ファイア 特殊格闘 超強気 ハロ ハロ・ドリル・パンチ 特殊格闘 サイコ・ハロ ハロ・ドリル・パンチ 特殊格闘 + 機体一覧/DLC 機体一覧/DLC 機動武闘伝Gガンダム 機体名 武装名 属性 備考 ゴッドガンダム 爆熱ゴッドフィンガー 特殊格闘 DLC ライジングガンダム 必殺必中ライジングアロー 特殊射撃 DLC マスターガンダム ダークネスフィンガー 特殊格闘 DLC超強気 新機動新世紀ガンダムX 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムX サテライトキャノン 特殊射撃 DLC超強気 ガンダムDX ツインサテライトキャノン 特殊射撃 DLC超強気 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク トリプルメガソニック砲 BEAM射撃 DLC 新機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE「あなたと、一緒なら」 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムX 3号機 サテライトキャノン 特殊射撃 DLC超強気 ∀ガンダム 機体名 武装名 属性 備考 コレンカプル ロケット・パンチ 物理格闘 DLC バンデット スクゥィーズ兵器 特殊射撃 DLC ターンX 溶断破砕マニピュレーター BEAM格闘 DLC 機動戦士ガンダム SEED DESTINY 機体名 武装名 属性 備考 デスティニーガンダム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) MMI-X340 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲 特殊格闘 DLC M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 BEAM射撃 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 天空の皇女 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムアストレイ ゴールドフレームアマテラス 天光臨(アメノコウリン) 特殊射撃 DLC ロードアストレイΩ ロードロングソード 特殊格闘 DLC 機動戦士ガンダムAGE 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムAGE-1ノーマル ドッズライフル BEAM射撃 DLC ガンダムAGE-1フルグランサ グラストロランチャー BEAM射撃 DLC ガンダムAGE-2ノーマルガンダムAGE-2ノーマル【ストライダーフォーム】 ハイパードッズライフル BEAM射撃 DLC ガンダムAGE-3ノーマル シグマシスライフル BEAM射撃 DLC ブラスティアキャノン 特殊射撃 ガンダムAGE-FX スタングルライフル BEAM射撃 DLC ガンダムAGE-2ダークハウンド ドッズランサー 物理格闘 DLC ガンダム Gのレコンギスタ 機体名 武装名 属性 備考 G-セルフ(パーフェクトパック) 高トルクパンチ 特殊格闘 DLC G-GENERATIONシリーズ 機体名 武装名 属性 備考 シスクード(エゥーゴカラー) Iフィールド・ランチャー BEAM射撃 DLC シスクード(ティターンズカラー) Iフィールド・ランチャー BEAM射撃 DLC ハルファスガンダム バーニング・フレア 特殊格闘 DLC超強気 ハルファスベーゼ バーニング・フレア 特殊格闘 DLC超強気 ハルファスベーゼ ハルバードハルファスベーゼ ハルバード【MA形態】 クロス・メガ・ビーム・ランチャー BEAM射撃 DLC 防御力無視 敵の防御力を0にした状態でダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 スーパーソニックトランスポーター 2連装レーザー砲 戦艦 ∀ガンダム 月光蝶 DLC超強気 ターンX 月光蝶 DLC超強気 G-セルフ(パーフェクトパック) フォトン・トルピード DLC ELSエウロパ 融合 敵専用 底力 残りHPが少ない程、与えるダメージが増加する。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ウイングガンダムゼロ ツインバスターライフル ガンダムヘビーアームズ ハッチフルオープンモード ガンダムヘビーアームズ改 ハッチフルオープンモード ジェミナス01 PXシステム 超強気 ガンダムジェミナス01 PXシステム 超強気 ジェミナス02 PXシステム 超強気 ガンダムジェミナス02 PXシステム 超強気 ガンダムL.O.ブースター PXシステム 超強気 ガンダムグリープ PXシステム 超強気 ガンダムグリープ【MA形態】 ガンダムアスクレプオス PXシステム 超強気 デスティニーガンダム エクストリームブラストモード 超強気 ガンダムエクシア等 TRANS-AM 超強気 ガンダム・バルバトスルプス等 阿頼耶識リミッター解除 超強気 シスクード(エゥーゴカラー) オフェンスモード2 超強気 シスクード(ティターンズカラー) オフェンスモード2 超強気 ENダメージ 攻撃命中時、敵のENに最大ENの10%分、ダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 グレイズシュタッヘル スタンスティック MPダメージ 攻撃命中時、敵のMPに最大MPの10%分、ダメージを与える(=40ダメージ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 マスターガンダム 十二王方牌大車併 DLC ガンダムアストレイ レッドフレーム 光雷球 超強気 リジェネレイトガンダム 強襲モード グフイグナイテッド MA-M757 スレイヤーウィップ 0ガンダム GNフェザー MAP兵器 エンプラス エグナーウィップ レグナント エグナーウィップ リボーンズキャノン エグナーウィップ ハシュマル ビーム兵器 騎士スペリオルドラゴン 火龍砲 ハロ ハロ・バブル サイコ・ハロ ハロ・メガ・ビーム 攻撃力ダウン 攻撃命中後、敵の攻撃力の値を-20%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ∀ガンダム 月光蝶 DLC超強気MAP兵器 ターンX 月光蝶 DLC超強気MAP兵器 フリーダムガンダム フルバーストモード 超強気 ストライクフリーダムガンダム フルバーストモード 超強気 ガンダム・バルバトス 第6形態 レンチメイス ゲイレール ピッケル ゲイレール・シャルフリヒター ピッケル ガンダム・ウヴァルユハナ 腕部チェーンソー 騎士スペリオルドラゴン プラズマスペリオルドラゴン MAP兵器 防御力ダウン 攻撃命中後、敵の防御力の値を-20%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 シェンロンガンダム ドラゴンハングファイヤー アルトロンガンダム ドラゴンハングファイヤー ガンダムエピオンガンダムエピオン【MA形態】 ヒートロッド スコーピオ【MA形態】 ヒートロッド シェンロンガンダム(EW版/獠牙装備) ドラゴンハングファイヤー ガンダムエピオン(EW版)ガンダムエピオン(EW版)【MA形態】 ヒートロッド トールギスIII ヒートロッド ザムザザー XM518 超振動クラッシャー「ヴァシリエフ」 G-セルフ(パーフェクトパック) フォトン・トルピード DLCMAP兵器 ガンダム・アスタロトオリジン γナノラミネートソード ガンダム・ダンタリオン(Tブースター装備) ハーフカウルT ガンダムアクエリアス ヒートロッド 命中率ダウン 攻撃命中後、敵の命中率の値を-10%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン装備) 攪乱用ミサイル MAP兵器 ガンダムスローネドライ GNステルスフィールド MAP兵器 ヤークトアルケーガンダム GNステルスフィールド MAP兵器 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) スモーク弾 MAP兵器 マン・ロディ 手榴弾(スモーク弾) MAP兵器 イサリビ スモーク弾 戦艦MAP兵器 ハンマーヘッド スモーク弾 戦艦MAP兵器 騎士スペリオルドラゴン 閃光斬 MAP兵器 回避率ダウン 攻撃命中後、敵の回避率の値を-10%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 レジェンドガンダム GDU-X5 突撃ビーム機動砲 デストロイガンダムデストロイガンダム【MA形態】 熱プラズマ複合砲 ネフェルテム503 移動力ダウン 攻撃命中後、敵の移動力の値を-2する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ブリッツガンダム ピアサーロック「グレイプニール」 トリロバイト ケミカルジェリーボム MAP兵器 ガンダム・バルバトス 第3形態 ワイヤークロー レギンレイズ・ジュリア(地上戦仕様) 専用大型シールド ユーゴー(双子機/兄) アンカー射出クロー ユーゴー(双子機/弟) アンカー射出クロー ジルダ(一般機) ワイヤー・ガン 行動不能 攻撃命中後、敵を行動不能にする(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムシュピーゲル アイアンネット DLCMAP兵器 メリクリウス・シュイヴァン ディフェンサーネット MAP兵器 ティエレン宇宙型(カタロンカラー) カーボンネット MAP兵器 ティエレン宇宙型 カーボンネット MAP兵器 ティエレン宇宙指揮官型 カーボンネット MAP兵器 自爆 攻撃命中後、攻撃したユニットは消滅する。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガガ 自爆 MAP兵器 EN・MPダメージ 攻撃命中時、敵のEN・MPにそれぞれ最大値の10%分、ダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 アグリッサ プラズマフィールド MAP兵器 MPアップ 味方キャラのMPが上昇する(超強気まで/増加量+40)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ザクウォーリア(ライブ仕様) LACUS CLYNE LIVE MAP兵器 会心 クリティカルが発生した際、与えるダメージ+20% + 機体一覧 機体名 武装名 備考 シェンロンガンダム ドラゴンハング アルトロンガンダム ドラゴンハング ガンダムエピオン ビームソード(最大出力) レオス ビームデュエルサーベル ハイドラガンダム ハイドラワルツ 超強気 ガンダムエピオン(EW版) ビームソード(最大出力) ダブルオーライザー ライザーソード AEUイナクト(デモカラー) プラズマソード ガンダムスローネツヴァイ GNバスターソード G-アルケイン フルドレス フルドレス・ユニット DLC ガンダム・バルバトス 第4形態 太刀 ガンダム・バルバトス 第5形態 太刀 ガンダム・バルバトス 第6形態 太刀 ガンダム・バルバトスルプス ツインメイス フェニックスガンダム メガ・ビーム・キャノン フェニックスガンダム(能力解放) メガ・ビーム・キャノン フェニックス・ゼロ メガ・ビーム・キャノン フェニックス・ゼロワン メガ・ビーム・キャノン 爆発 攻撃命中時、500ダメージを追加。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムシュピーゲル メッサーグランツ DLC エアリーズ ミサイルポッド エアリーズ(OZ仕様) ミサイルポッド ザクウォーリア(ライブ仕様) ハンドグレネード ダブルオーライザー GNマイクロミサイル ガンダムデュナメス GNミサイル ユニオンリアルド【飛行形態】 肩部ロケットランチャー ガンダムスローネドライ GNシールドポッド トリロバイト 大型GN魚雷 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 腕部ロケット砲 ガンダム・ヴィダール バーストサーベル フェニックス・ゼロ 肩部ミサイル・ポッド フェニックス・ゼロワン 肩部ミサイル・ポッド その他多数 ミサイル系武器 覚醒 覚醒値によってPOWと射程が変動する。 + 機体一覧 機体名 武装名 属性 備考 ガンダムグリープ PXシステム・オーバードライブ 特殊格闘 超一撃 ガンダムグリープ【MA形態】 ガンダムバーンレプオス PXシステム・オーバードライブ 特殊格闘 超強気 ハイドラガンダム ショルダークロー BEAM射撃 ケルディムガンダム GNシールドビット 特殊射撃 ケルディムガンダム GNHW/R GNライフルビット 特殊射撃 ガンダムスローネツヴァイ GNファング(格闘) 特殊格闘 GNファング(射撃) 特殊射撃 アルケーガンダム GNファング(格闘) 特殊格闘 GNファング(射撃) 特殊射撃 リボーンズガンダム GNフィンファング 特殊射撃 セファーラジエル 第1形態 GNプロトビット 特殊射撃 ガンダムアルテミー GNビット 特殊格闘 ブラックセファーラジエル GNプロトビット 特殊射撃 ダブルオークアンタ フルセイバー GNソードビット 特殊格闘 ダブルオークアンタ GNソードビット 特殊格闘 ガンダムサバーニャ GNホルスタービット 特殊射撃 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) GNホルスタービット 特殊射撃 ガンダムハルート GNシザービット 特殊格闘 ガンダムハルート(最終決戦仕様) GNシザービット 特殊格闘 ガンダム・バルバトスルプスレクス テイルブレード 物理格闘 ハシュマル 超硬ワイヤーブレード 物理格闘 フェニックスガンダム フェザー・ファンネル 特殊射撃 フェニックスガンダム(能力解放) フェザー・ファンネル 特殊射撃 ハロ ハロ・ビット 物理射撃 サイコ・ハロ ハロ・ビット 物理射撃 対GNフィールド 攻撃時、アビリティ「GNフィールド」の効果を受けない。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムエクシア GNソード ガンダムエクシアリペア GNソード ガンダムエクシアリペアII GNソード改 ダブルオーガンダム GNソードII ダブルオーライザー GNソードII ダブルオーライザー(最終決戦仕様) GNソードIII GNアームズ TYPE-E 大型GNソード GNアーマー TYPE-E 大型GNソード ガンダムアストレア プロトGNソード ガンダムアストレア タイプF プロトGNソード ガンダムアストレア タイプF2 プロトGNソード ブラックアストレア プロトGNソード ダブルオーザンライザー GNバスターソードIII アリオスガンダムアスカロン【飛行形態】 GNソード ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ GNソード ダブルオークアンタ フルセイバー GNソードIVフルセイバー ダブルオークアンタ GNソードV ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) GNソードIII ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) GNソードII改 HP・ステータス回復 味方ユニットのHPと武装効果によるステータス異常を完全回復する。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) TRANS-AM・BURST ダブルオークアンタ QUANTUM・BURST ELSクアンタ QUANTUM・BURST ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) TRANS-AM・BURST
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1.武装神姫、里親募集中 珍しいこともあるものだ、と思う。 その晩僕は、会社の友人と共に行きつけのバーへとやって来ていた。 それ自体は別に珍しいことではない。 人数の関係で普段のカウンターではなくテーブル席にいることは、まあ珍しいことではあるが、ここではさほど重要なことではないので置いておく。 僕が珍しいと言ったのは、その友人の隣に座っている女性の存在だ。 グラスの中身を一口飲み、ちらり、と斜め前に座る彼女を見やる。 「んー? どうしたの、狩野クン~」 僕――狩野暁人というのが僕の名前だ――の視線に気付いたか、彼女が間延びした声で問い掛ける。 酔っているように感じられなくもないが、彼女の場合普段からこんな口調なので、それだけでは判別がつかない。 「いや……若山さんがここにいるなんて珍しいな、と思ってね」 彼女は若山成海といって、僕の同期の一人である。 僕との関係は、顔見知り以上友人未満といったところだ。 まあ、社交性が決して高いとは言えない僕にとって、会社の同期は皆同じような関係ではあるのだけれど……一人の例外を除いて。 「今日は特別に呼んだんだよ、成海がいた方が話も進みやすいだろうからな」 僕の正面に座ったその例外……失礼、山城大地が言う。 同期の中では、唯一かなり仲の良い友人と言える存在だ。 とはいっても、僕と彼の相性が特別良かったわけではない。 それは単に「とりあえず全員と仲良くなっておく」という彼の信条に基づくものであり、彼にとっては僕も含めた同期全員が友人である、というわけである……まあ、ここにも例外があったりするわけで。 大地の言葉に、隣の例外……つまり若山さんが頷く。 要するに彼らは男女の関係なわけで、友人ではない、ということなのだけど。 「話……ねえ。僕と大地だけじゃないって時点で、何かあるんじゃないかとは気付いてたけど」 言いながらまたグラスに口をつける。 カクテルグラスの中でゆらゆらと揺れる透明な液体……ギムレットという名のカクテルだ。 僕のお気に入りのカクテルの一つである。 今から五百年もの昔、西洋の男たちが新たな大陸を夢見て、こぞって帆船を航走(はし)らせた時代があった。 そんな中で生まれた、海の男達の酒……それがギムレットだ。 一人で飲みに来る時なら、この酒を傾けながら、延々とその時代に想いを馳せることもする……無論、今日はそんなことはしないけど。 「一体何の話だい?」 「まあ、そんなに焦るなって」 そう言いながら、大地が鞄の中をごそごそと漁る。 散々ちらつかせておきながら、何を言っているんだか……。 「狩野クンなら、きっと興味ある話だと思うな~」 ニコニコしながら若山さんがそんなことを言う。 それはまるで彼女自身にとって嬉しいことのような笑い方で、僕は余計に訳がわからなくなっていた。 「ほら……よっと」 大地が鞄から取り出したのは、縦三十センチ横二十センチほどの白いボール紙の箱だった。 何も書かれていない真っ白な箱……いや、右上にマジックらしきもので何か書いてある。 「ん……『MMS-ANG』? 何これ?」 「武装神姫だよ」 僕の疑問に即答したのは若山さんだった。 その顔は、やっぱりとても嬉しそうで。 「武装神姫……って、あの武装神姫?」 「他に武装神姫ってのがあるとは知らないが、その武装神姫だよ」 今度は大地に返された……そりゃ、そのくらいわかってるけどさ。 武装神姫の名ならよく知っている。 僕はシステムエンジニアの仕事をしているが、その関係で新しいテクノロジー絡みのニュースなんかは逐一チェックするようにしている。 四年前くらいだったか、その武装神姫が発表されたニュースも、記憶にはあった。 もっともその時僕が興味を持ったのは、前面に押し出されていた感情プログラムの方ではなく――その手のプログラムは僕の専門外であり、よくわからなかったというのも理由だ――駆動系、つまりハードウェアの方だったんだけど。 「まあいいじゃない……で、どうしたのこれ? 大地が買ったとか?」 それにしては梱包がちゃんとしてないけど、なんて続けた僕を、大地はからからと笑い飛ばした。 「違うって。まあ俺も興味がないわけじゃないけど……世話とか大変そうだし、何より成海がうるさいからな」 大地の言葉に、若山さんが何故か胸を張る。 「当然でしょ~。私というものがありながら、神姫の女の子にうつつを抜かすなんて、お天道様が許してもこの私が許さないんだから~」 中身だけとれば強気な発言なんだろうけど、間延びした声のせいで全然そうは聞こえない。 そんな若山さんの言葉に、大地は肩をすくめた。 「だってさ。自分は神姫持ってるくせに、理不尽だと思わねえ?」 「私はいいのよ~、女の子同士だし? それとも何、大地ってば神姫にヤキモチやくのかしら~?」 うりうりと大地の頬を突っつく若山さん。これはこれで、きっと仲がいい証拠なんだろう……僕にはよくわからないけど。 「へえ、若山さんは神姫を持ってるんだ。じゃあ、この神姫は若山さんの二個目ってこと?」 何気なくそう言った僕に、若山さんは真剣な顔で身を乗り出してきた。 普段のほわっとした彼女からは想像もつかない様子に、僕は思わずたじろいでしまった。 「狩野クン……悪気がないのはわかってるけど、その『個』って言い方は取り消してくれるかな? 武装神姫はただのロボットじゃない、それぞれが人格を持って『生きて』いるんだから」 どうやら彼女にとって、武装神姫という存在はとても大切なものらしい。 確かに、武装神姫が心を持っているというのは僕も聞いたことがあるし、ましてや彼女はその武装神姫と共に過ごしているのだ。 それを物呼ばわりされたら怒るのは当然だと気付く。 「ごめん、不用意な発言だったね。さっきの言葉は取り消すし、若山さんに……それから、若山さんの神姫にも謝る。本当にごめん」 そう言って僕が素直に頭を下げると、若山さんは一転してほわっとした表情になった。 よかった、許してくれるみたいだ。 「うん、ありがと~。狩野クンならわかってくれるって思ってたよ。それにうちのコにまで謝ってもらえるなんて、私感激だわ~」 すっかりいつもの調子に戻った若山さん、さっきの面影は微塵もない。 そんな彼女の様子に大地は苦笑いだ。 「それでね、このコのことなんだけど……残念ながらうちにはお迎え出来ないのよ~。神姫って世話するのに結構お金が必要でね。さすがに二人目は……」 若山さんがとっても悲しそうな顔でうなだれる。 どよーんという効果音が聞こえてきそうだ。 そっか、若山さんが買ってきたわけでもないのか……あれ、待てよ? 「……あれ、じゃあこのコは誰が買ってきたの?」 「買ってきたんじゃなくて、うちの会社のものだったんだよ」 大地が僕に言う。うちの会社……って、え、うち? 「うちの会社、そんなこともやってるんだ?」 「まあな。ほら、うちの会社って『何でもお任せください』がウリだろ? ま、武装神姫に関して言えば、やってたってのが正解なんだけどな」 僕達が勤めている会社『PPFコーポレーション』は、今大地が言った通り何でもやってるっていうのがセールスポイントの一つにある。 ゆりかごから墓場まで、って言えばわかりやすいかな。 大地曰く、その一環で武装神姫の流通ルートにも介入しようとしたらしいけど、さすがにその手の専門企業には敵わなかったらしい。 そして現在では事業から撤退、結構な数の武装神姫が在庫として残ってしまったとか。 大多数は関係社員が引き取っていったらしいけど、この神姫だけ最後まで残ってしまい、いよいよ廃棄処分かというところを、若山さんが見かねて引き取ってきたそうだ。 「そんなことがあったんだ、全然知らなかったよ」 「お前なあ、少しは社内の他のことも気にかけろよ? まあ、お前んとこは突出した専門分野だからしょうがねえのかもしれないけどさ」 僕の言葉に大地が苦笑する。 そう言われても、自分に興味のないことには全く関心がいかないのが僕なんだから仕方ない。 「そっか、このコこのままじゃ行く場所がないんだ」 言いながら、白い箱をそっと撫でる。 この中にどんな神姫がいるのか知らないけれど、心を持てる可能性のある者が、その機会すら与えられないままに消えていくしかないのは理不尽だと思う。 それは殺人と同じなんじゃないか……そんな考えが頭をよぎった。 唐突に、がばっと手を握り締められる。 何事かと顔を上げると、目をうるうるさせた若山さんが両手でがっちりと僕の手を掴んでいた。 ちょっとだけ、痛い。 「そうなの~! 可哀想なのよ~! こんなのってないわよね~、理不尽だと思わない~?」 今にも泣きそうな顔で、僕が考えていたことと似たようなことを言う。 もしかして僕の心を読んでたんじゃ……なんて、そんなわけないか。 それはさておき、確かに可哀想だとは思うし、何とかしてあげたいとも思う。でも、僕に出来ることなんて一体何が……あ。 「もしかして……僕にこのコを引き取ってほしいってこと?」 鈍い鈍いと言われる僕だけど、さすがにここまで条件が揃っていれば気付く。 僕の言葉に、大地は大きく一回、若山さんはぶんぶんぶんと三回、それぞれ首を縦に振った。 「そういうこと。いきなりの頼みで悪いとは思っちゃいるが……引き受けてもらえないか? これは成海だけじゃなく、俺からの願いでもあるんだ」 大地の目は真剣だった。 大地が神姫に対してどんな想いを抱いているかはわからないけど、少なくともこの言葉が本気であることは間違いなかった。 「お願いっ! お願いします~っ!」 若山さんが両手で俺を拝んでくる。 何もそこまでしなくても……と思ったけど、彼女もそれだけ本気だってことだろう。 気付けば大地も僕に頭を下げている。 正直言って、僕は武装神姫にさほど興味はない。 そして、興味のないことは、いかに周りがもてはやしてても手を出さないのが僕の信条でもある。 とはいえ、こんな事情を前にして、しかも二人からこんなに必死にお願いされた上で、それを無下に出来るほど、人として腐ってはいないつもりだった。 「二人とも、顔上げてよ。大丈夫、このコは僕が引き取るよ」 僕がそう言った途端、再び若山さんががばーっと僕の手をとり、ぶんぶんと振り回す。 いや、だからちょっと痛いってば。 「ホント!? よかったあ~、このままじゃ私心配で夜も眠れないところだったよ。ありがとう~!」 そこまで感謝されるとは思ってなかったので、僕は少々戸惑ってしまう。 その一方で、彼女がどれだけ神姫のことを大事に想っているかが、僕にも伝わってくるのを感じた。 大地はやれやれといった感じでソファに深く腰掛けているが、その表情には間違いなく安堵の色が見えた。 彼女のこともあるし、やはり大地も心配していたんだろう。 それから僕は、二人――主に喋っていたのは若山さんだけども――に神姫のことについて色々と教えてもらった。 仕事柄、メンテナンスとかそういった類の話は問題なく理解できたけど、やはりそれだけで万事オーケーというわけでもないらしい。 特に神姫とのコミュニケーションは僕にとって大問題だった。 「神姫も心を持っているんだから、細かいこと考えずに、普通に人と接するのと同じように接してあげればいいんだよ~」 なんて、若山さんは言っていたけれど、人付き合いが得意とは言えない僕にとってそれが一番の気がかりであるということに、彼女は気付いてないようだった。 やれやれ、これからどうなることやら……。 こうして僕と神姫との共同生活が始まることになった。 家までの道を歩きながら、僕は漠然とした不安とちょっとした期待を、同時に感じていた。 TOP 2.目覚めは猫の鳴き声で
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《魔武装/Ausrustung》 ユグドラシル圏を発祥とし、悪魔祓いや魔物狩り、魔術師の間で利用されている代表的な武装強化術。 討伐された魔物から剥ぎ取った素材やマナを吸収した霊晶石などを 専門の魔術工学技師が加工・精製することで生み出される。 魔武装の性能は使用した素材の良し悪しによって左右され、それによって、 使い捨ての量産品から、武装自体がマナを生成するような一点物の魔武装まで多種多様な種類が作られている。 魔武装の製造法は魔術工学技師の派閥によって様々で、 一流の技師によって作製された魔武装は、どんな素人が扱っても中級魔術以上の属性攻撃を可能とする。 現在そういった高性能の魔武装は、国などの主要組織の管理の下、高位の戦闘員が保有している。 era2 era3 オールグリーン ユグドラシル 兵器 技術
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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 モビルスーツバリエーション imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ザクIIS型が生産、配備されるまでの間指揮官用の機体として、少数生産されたザクIIのマイナーチェンジ機。地上での運用に重点が置かれ、対地掃討用として、ジオン軍のMSには珍しい、頭部内装式のバルカン砲を標準装備。ブレード・アンテナの設置により、通信機能が強化され、機体各所には陸上戦闘向きのカスタムが施されている。そのため、ザクIIS型の配備が始まると指揮官用としてではなく、陸上戦闘能力の高さを活かした格闘機として運用されることもあった。ガルマ・ザビの専用機が有名である。 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 50 100 125 150 175 200 225 250 機体HP 5000 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 耐射撃装甲 37 37 40 42 45 48 51 54 耐ビーム装甲 37 45 48 51 54 56 59 62 耐格闘装甲 20 48 76 104 132 160 188 216 射撃補正 15 15 15 15 15 15 15 15 格闘補正 53 66 70 74 78 82 86 89 スピード 185 230 230 230 230 230 230 230 スラスター 110 110 112 114 116 118 120 122 近距離スロット 0 17 18 19 20 30 32 33 中距離スロット 0 12 13 14 15 20 22 23 遠距離スロット 0 3 4 5 6 7 9 10 開発% 先行配備 40% 20% 10% 8% 8% 6% 3% 開発費 3000P 4400P 8400P 14200P JPY 300120000P 26800P 30000P 必要階級 二等兵 一等兵03 上等兵07 軍曹01 少尉01 中尉04 少佐03? レア度 なし なし なし なし なし なし なし 復帰時間(秒) 14秒 15秒 17秒 NEW MSボーナス 1600 1900 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1 LV2 クイックブースト LV無し ホバリングダッシュ LV1 LV1 LV2 高性能バランサー LV無し 格闘連撃制御 LV1 LV2 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 ザク・マシンガン(初期装備) 射撃 MMP-80マシンガン 射撃 注 先行配信機体はザク・マシンガンのみ装備可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 頭部4連装バルカン 射撃 ヒート・ホーク 格闘 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 格闘機の特徴であるスピードと連撃、硬直キャンセルを備えており低コストでスキルスロットも十分にあり格闘機の入門機体としてお勧めな機体である。 ザクII同様、同時期にリリースされるMSの中では入手難易度が低く、上位機体に比べLvも高いものが配備されるので曹長辺りまでは主力機体として活用できる。 汎用系のザクと違いバズーカなどのよろけを取れる兵装が装備できないため、敵機への距離を縮めて得意の格闘攻撃へ持っていくには経験と腕が必要になってくるので練習しよう。 先行配備版は基本能力やスロット数、装備可能武器やスキル等あらゆる面で通常版に劣っているが、移動速度は同等であり、コストも70と通常版より30も安い。そのため、敵拠点強襲用に使い捨ての足としてあえてこちらを運用する手もある。 なお、作品によっては大型ヒート・ホークを装備していることもあるが、本作は威力こそ高いものの普通のヒート・ホークとなっている。 2012/08/30のアップデートにより先行配備版の格闘補正が13上昇したが、反面スピードが15低下。爆弾設置用の脚代わりに使うには同等とは言えなくなった。 またレベルアップで耐射撃装甲や耐ビーム装甲が微増するようになったがコスト増は控えめで、サーベルのリーチが長いジム・ライトアーマーとの差別化が図られている。 2012/10/25のアップデートにより、コスト上昇幅が減少。 2012/12/11のアップデートにより、先行配備版のみコストが20低下。 2013/01/31のアップデートにより、HPが500上昇しコスト上昇幅が低下。 LAよりも僅かながら打たれ強くなった。 2013/03/07のアップデートにより、先行配備以外のHPが500増加。頭部4連装バルカンの威力も若干向上している。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 俺こいつ愛機 - 名無しさん 2014-03-30 18 18 03 中尉4だけどコイツのLv5まじでつえぇぇww - 名無しさん 2013-12-24 12 26 54 ラグを利用してありえないリーチがあるヒートホーク - 名無しさん 2013-11-09 08 37 18 ある程度熟練してくればプロガンだってタイマンだろうが乱戦だろうが対等に刻むことができるよ。あっちは追い詰められたらりんご飴振り回せば勝てると思ってる性能とリーチに頼りきりの雑魚ばっかだから。でもやっぱりBD1が一番の格闘部門の天敵だな汎用なのかいまいち分かりにくいし胸部グレがね・・・ - 名無しさん 2013-08-22 07 27 09 BD1は執拗なまでにストーキングしてくるから、なんであんなに必死に追ってくるのか - 名無しさん 2013-08-22 07 29 20 このごろ佐官部屋でLv7いるのにLv6で出撃完了する奴が多すぎるwやっと少数派のFS乗りの地味な努力でFSの評判持ち直してきたのにグフと同じで地雷どものせいで信用が落ちるからやめてほしい。 - 名無しさん 2013-08-22 06 38 33 脚部1、2をつけて射撃つけてる人がいました、地雷ですかね? - 名無しさん 2013-08-21 02 16 57 地雷認定されてもしかたないアフォですね - 名無しさん 2013-08-21 09 33 22 射撃プロはまだわかります、でも、脚部はどっちかですよね - 名無しさん 2013-08-21 11 19 30 射撃プロもだめでしょwそれならスラつめよ - 名無しさん 2013-08-22 06 39 54 後補足だけど砂漠で格闘乗るならこいつが一番いいぞすらで支援を暗殺するときにすら出素早く距離詰めれるし、失敗しても安い。アッガイとザク1だと論外だしグフ以上だとコスト的に高い - 名無しさん 2013-08-16 03 39 09 それわかる!ズゴEで出たときは機体デカいのもあって被弾しまくって赤字だったけど、FSで同じようにやったら余裕で黒字だった。スラスターとノズル積みまくり出来るのがいいね - 名無しさん 2013-08-21 09 36 05 こいつのいいとこは機動力だ。攻撃力はまあまあで対格盛りまくってる砂とかジムキャとかだときつかったりする。だけど逆に元から装甲があっても耐格盛れないフルアーマーや重キャとかだと、機動力とかで簡単に落とせるまあいずれにしても2ターンかかるけど…その代わり汎用に狙われた時でもある程度の抵抗、立ち回りしだいで落とすこともできる - 名無しさん 2013-08-16 03 27 05 こいつってどれくらいの階級まで使える?みんな答えて! - 名無しさん 2013-08-13 18 45 24 佐官でずっと使ってるけど安定して点数稼げる機体。平均1000~2000、味方がカスで負けていても1000以上は出せるいい。良い時は3000~4000前後、4000の壁はめったに超えられないけどね - 名無しさん 2013-08-16 03 08 21 左官でも使ってるよ…たまにだけどね…キックされる事もあるけどこの機体は本当に使い安い良い機体だと思うが… - 名無しさん 2013-08-13 23 04 21 佐官の人はどんなカスパ使うんですか? - 名無しさん 2013-08-14 10 02 22 とりあえず佐官で使うならある程度の格プロ積まないと話にならない。後スラつまないとFS乗る意味がないぞFSの長所はスラによる機動力だからな - 名無しさん 2013-08-16 03 33 37 自分は脚部は付けます、あと格闘補正付けれだけ、あとHP上げ、残りスラスター上げですかね…自分は装甲強化はしないですね…たまに他の人のFSのカスパー拝見させてもらうけど人それぞれ乗り方違うから装甲よりにセットしてる人もいますよ…いろいろためしてみて自分にあった機体強化が一番だと思いますよ - 名無しさん 2013-08-14 19 33 01 lv8って階級少将いかないと作れない? - 名無しさん 2013-07-22 00 28 25 え?Lv8来たの? - 名無しさん 2013-07-23 22 41 33
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6/30暫定メモ的立ち上げ まとまったらあとで編集します 射撃 カテゴリー 名前 特性 ショットガン(SG) バズーカ(BZ) マシンガン(MG) 格闘 カテゴリー 名前 特性 ブレード(BR?・SW?) カテゴリー 名前 特性 マイン(MN) 武装関連について 何か情報提供ありましたら、お願いします ・マシンガンは座って撃てば豆粒くらいにしか見えない遠くの敵でも結構当たる ・バズーカは足元を狙うと吉 すこしずれたり避けられたりしても地面に当たって爆風のダメージを与えられる -- (名無しさん) 2009-07-01 05 17 37 名前 コメント すべてのコメントを見る